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mAth rAnDom函数

var vnumvnum = math.random()vnum = math.round(vnum*10)document.write(vnum)<&#47;script>该javascript示例解释:这个示例用到了math.random(),这个函数返回值是一个大于等于0,且小于1的随机数.得到随机数之后,将这个随机数乘以10,那么就得到一个大于等于0,小于10之间的数值,然后再用math.round四舍五入一下,得到最接近的一个整数.这样最后返回的值是一个大于等于0,小于等于10的整数.

很多人都不喜欢用flash自带的帮助功能,其实很不错.解释得很清楚了.再不清楚就上网查下这个函数的用法经验.都是自学很好的方法.在flash里,只要你输入正确的函数,比如random,然后按下F1就会弹出帮助.====================

Math.random() 是0~1之间的数字.所以楼下的算法应该是 sum +=77+ (Math.random()*700);

可以用数组来存放这20个随机数var myArray = new Array(20); for(i=0;i 评论0 0 1

假设t=Math.random();t∈[0,1);0≤(m-n)*Math.random()<m-n --→ n≤n+(m-n)*Math.random()<mMath.floor是去掉小数点后面的数 是截取 而不是四舍五入

random()函数会生成一个0~1之间的随机小数,这个数可能是0.00001,也可能是0.9999,这两个数分别乘以1000,结果是0.01和999.9,因此随机数有可能是0,但不可能是1000(除非做四舍五入运算).

random是as2.0中的全局函数,平时一般不用这个,而是使用Math包下的random方法(as2 as3均是)Math,random() 是没有参数的. 详细的用法及例子: 第一种方法不指定随机种子,系统自动选取当前时前作随机种子: Random ra=new Random(); 第二种方

为什么非得用Math类啊?Random类不可以么? nNumber = Integer.parseInt(9*Math.random())+1; 或者: nNumber = Math.abs((new Random()).nextInt())%9+1;

这应该是个数组的赋值循环语句.Math.random()是Math库中的一个随机数的函数调用,因为是随机的产生,所以你给的条件算不出来.

Math.random()产生一个零点几的小数,再乘以100产生两为整数,(int):是强转成int型的(范围是0-99),自己想了解清楚点的话去看java的帮助文档吧,里面说的比较具体.

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