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C++调用平方根函数问题

我建议不要用平方函数,用《*》就可以了,如果你坚持用的话头文件必须有#include“math.h”

用迭代法x = sqr(y)-> x = x - (x^2 - y)/(2x) 迭代即x = (x*x + y)/(2x)

你好!应该用平移就蛮方便的吧,正弦函数和余弦函数就只差二分之Pi吧平移下就好了如有疑问,请追问.

你好!一般都是用标准库里的 sqrt方法要自己实现,通常用的是牛顿迭代y = x 的平方那么 y对 x 的导数是 2x所以迭代式为 x = (y/x + x)/2double mysqrt(double num){ double x = 1.0; while( fabs( x*x - y) > 1e-5) //达到精度标准就退出 { x = (y/x +x)/2; } return x;}然后你会发现,其实算出来的数是有误差的.仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢.

c++开根号函数是sqrt();sqrt(x) ,就是对X去根号的值,需要引入#include "math.h";功 能: 一个非负实数的平方根 函数原型: 在VC6.0中的math.h头文件的函数原型为double sqrt(double); 说明:sqrt系Square Root Calculations(平方根计算

1、调用库math.h2、在最开头加入语句:#include <math.h>3、平方根函数原形:double sqrt(double x); 第一种:float i =sqrt (num) int result = abs (ceil(i)-i) > abs(floor(i)-i) ? (floor(i)) : (ceil(i)); 第二种#include <stdio.h> int my_sqrt(const int); int

sqrt()#include

#include #inlcude int main(){ float a,b; do { cout>a>>b; }while(!(a>0&&b>0)); cout

头文件为math.h,开根函数是sqrt这是结果#include"iostream"#include"stdlib.h"#include"math.h"using namespace std;int main(){ double num,s,p,n=3; cin>>num;//输入num s=sqrt(num);//求根号num p=pow(num,n);//求num的3次方 cout<<s<<""<<p<<endl; return 0;}

1、调用库math.h2、在最开头加入语句:7a686964616fe58685e5aeb931333365643662#include <math.h>3、平方根函数原形:double sqrt(double x); 第一种: float i =sqrt (num) int result = abs (ceil(i)-i) > abs(floor(i)-i) ? (floor(i)) : (ceil(i)); 第二

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