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为什么书上说要以_BEginthrEADEx来替代CrEAtEThrEAD?

一直用API CreateThread来创建线程的同志们要注意了,可能会说一直用这个API来创建线程,工作刚刚的,一点问题都没有。如果真是这样的话,只能说是运气太好。在_beginthreadex的内部,它调用了CreateThread来创建线程,Windows始终用CreateThrea...

CreateThread、_beginthread和_beginthreadex都是用来启动 线程的,但大家看到oldworm没有提供_beginthread的方式,考试,大提示beginthread是_beginthreadex的功能子 集,虽然_beginthread内部是调用_beginthreadex但他屏蔽了象安全特性这样的功...

是的, 但在C++中(如果你用了C++库)最好不要用API 的CreateThread来创建多线程 用_beginthreadex这个C/C++库函数来创建,因为_beginthreadex在内部不仅调用了API CreateThread还做了额外的工作,将C、C++运行库更改成了支持多线程!(里面具体...

_beginthread就是把CreateThread写成了一个函数,CreateThread是Windows的API _beginthread是C语言的内置函数. 若说使用哪个,都是可以使用的,看个人爱好,还有结束线程的不同。一般来说使用_beginthread安全结束线程简单些

东西,往往实例才是最让人感兴趣的,老是学基础理论,不动手,感觉没有成就感,呵呵。 下面先来一个实例。我们通过创建两个线程来实现对一个数的递加。 ...

CreateThread要求传入的函数指针必须满足其声明的格式,不能随便改的。

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